sábado, 7 de noviembre de 2009

INTERESANTE

LAS PERSONAS SORDAS SERÁN EL ARGUMENTO DE UN VIDEOJUEGO En setiembre informamos de que la empresa Microsoft, en colaboración con el Centro de Investigación Experimental del Conocimiento (CEIEC) de la Universidad Francisco de Vitoria, habían creado la iniciativa ?El Mundo del Silencio? con la que proponían a los programadores españoles que llevaran a cabo un proyecto para desarrollar un videojuego que representara el día a día de las personas sordas. El programador que aportara la mejor propuesta vería como su diseño se convierte en realidad.El concurso tiene ya un ganador, y la sordera se ha convertido en el argumento de un nuevo videojuego para la integración. La idea premiada ha sido la de Alberto Toledo Ros, un veinteañero de Cartagena licenciado en comunicación audiovisual. Su carrera profesional está ligada tanto a los medios de comunicación como al sector de los videojuegos. IREDIA es el nombre de su propuesta para el concurso.Quien juegue a este futuro título para el soporte online Xbox Live se encontrará un mundo parecido al actual pero con una diferencia: todos sus habitantes son personas sordas y todo está adaptado a sus necesidades. Así, el usuario conocerá de primera mano los problemas a los que se enfrenta este colectivo y las herramientas que tiene a su disposición para enfrentarse a ellos.La entrega de este premio se ha celebrado dentro de la I Feria de la Innovación, Videojuegos y Entretenimiento Digital, FIVED 2009. Con este acto culmina así la primera fase de una iniciativa que pretende sensibilizar a los niños y las niñas de una forma lúdica, acerca de la realidad de las personas sordas.
Fuente: El Mundo / FESOCA
http://webvisual.tv/index.php?id_video=639&seccio=1

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